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Lightning Engine
Engine de renderização e simulação desenvolvida em C++ para exploração de computação gráfica e game engines.
C++OpenGLGame EngineComputação Gráfica

Contexto
Projeto pessoal para aprofundar conhecimentos em computação gráfica, rendering pipelines e arquitetura de engines.
Problema
Engines comerciais abstraem demais o funcionamento interno, limitando o aprendizado de baixo nível.
Solução
Tauri com Rust no frontend para interface e C++ no backend para renderização, implementando um pipeline de rendering customizado e sistema de entidades.
Arquitetura
Frontend (Tauri/Rust) → Backend (C++) → Rendering Pipeline Customizado → Sistema de Entidades.
Resultados
Engine funcional com rendering pipeline customizado.